組織が設計に与える影響とは?:マイクロサービスアーキテクチャ(7)

第10章 コンウェイの法則とシステム設計 コンウェイの法則とは "システムを設計する組織は、その構造をそっくりまねた構造の設計を生み出してしまう" この章では、疎のつながりのチームで開発するとモジュール性の高いコードが生産される傾向があると説明し…

A Tour of Go - Flow control statements 自分用リファレンスメモ

For sum := 0 for i := 0; i < 10; i++ { sum += i } while的な記述 sum := 1 for sum < 1000 { sum += sum } If 括弧 ( ) は不要。 if x < 0 { fmt.Println(x) }else{ fmt.Println(x) } If with a short statement ifの評価前にステートメントを記述できる…

セキュリティについてのセオリー:マイクロサービスアーキテクチャ(6)

第9章 セキュリティ 基本的にはマイクロサービスに関係なく、複数のサーバ運用しているサービスのセキュリティに対して当てはまることが解説されている。 認証・認可の課題 前提として全員がシステムごとに異なるIDとパスワードでsign inを行うという作業は…

マイクロサービスの監視の考え方と設計論:マイクロサービスアーキテクチャ(5)

第8章 監視 複数ホスト、サービスでどう監視設計を行うか。という話し。 多分、「監視」を行っている人達は用いているツールは違うけれども似たようなことはすでにやっているんじゃないかな。 ポイントは サービスが多くなると収集するメトリクス、ログの頻…

理解し易いナビゲーション:インターフェースデザインのお約束(5)

インターフェースデザインのお約束(5) ナビゲーションとユーザージャーニー 本書ではコンテンツの一覧表示時のユーザへのアプローチに対してのナビゲーションの例を紹介。モバイルUIに重きを置いて解説しているように感じた。 そしてナビゲーション、ユーザ…

A Tour of Go - Packages, variables, and functions の自分用リファレンスメモ

A Tour of Go の自分用リファレンスメモ A Tour of Go Exported names 外部のパッケージから参照できるオブジェクトは先頭が大文字から始まる。 例) PrintlnとPi fmt.Println(math.Pi) Functions 関数の定義 func add(x int, y int) int { return x + y } ad…

PHPで実装したソケットサーバにUnity C#から接続する

ちょっとした同期オンラインを試してみたかったので書いてみました。 PHPでソケットサーバーを立てる Unityからsocket通信するプログラム試したくて、socket-server立てるのに久しぶりにPHP書いてる。PHP便利!— Fumiya Ichikawa (@LET__IT__RIDE) December …